3D電腦動畫
Generalist
朝著心心念念的動畫夢,勇敢跨出第一步
PASSION
3D 動畫的世界令人著迷,許多人因為愛看 3D 動畫,進而產生「我是否有機會當動畫師?」的念頭,網路資源確實很多,但自學總是讓人頭昏眼花找不到真正系統化學習的途徑,終究無法養成 3D 動畫製作的專業能力,更遑論進到動畫產業了。
現在,協會規劃 Maya 初階課程班,運用密集進修,為您介紹 3D 動畫師的專業工作領域,由講師帶領您從軟體介面開始操作,接著了解動畫分工,學習建模、骨架設定、材質、構圖、角色表演、燈光合成、算圖等種種基礎概念與實作,課程結束時,您將對自己喜歡或適合哪一個 3D 動畫專業領域更有概念,最後還能完成小小的個人作品!
課程資訊
適合對象:Maya 初學者 ◆ 希望學會 3D 電腦動畫製作以及想了解動畫製作流程者 ◆ 熟悉 Windows 電腦操作
上課地點:動畫創作者基地 2F 電腦教室 (台北市大安區建國南路一段177號)MAP
上課日期:2023/03/20~04/07 週一四五 09:30~16:30 (實際上課日期以課表為準)
上課時數:共約 48 小時(作業 retake 時數另加)
招收人數:限額招生 20 名
課程費用:課程定價 14,400 元,開課兩週前報名者可享早鳥價 8,800 元。
※協會會員可「免費」參加培訓,須繳交保證金 8,800 元,結訓達出席要求並完成作品可無息退還。
招生說明會
✦ 舉行日期:2023/03/13 (一) 下午 14:00-16:00
✦ 舉行地點:動畫創作者基地(台北市大安區建國南路一段177號)MAP
課程目標
本課程特地針對 Maya 初學者所設計,適合對 3D 電腦動畫有興趣,或者曾經學過 3D 動畫卻始終無法建立清楚概念的人。想知道一部動畫是如何透過專業分工製作完成,藉由本課程學習可以完整了解 3D 動畫製作流程 pipeline,並且理解每一個專業動畫製作要求所在,可供未來想要朝動畫領域發展的朋友,認識動畫製作流程中每一個部門的工作專業,可以讓自己更能正確判斷未來想要繼續深入學習的專業領域。
課程規劃
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3D 動畫製作流程介紹
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Maya 專案管理觀念
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檔案命名規則
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Maya 3D 軟體的架構
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模型的原理與塑模技巧
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Deformers 運用
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基礎 Layout UV 及材質分析與貼圖方法
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基礎動態設定與運鏡設定
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基礎 Rigging 骨架設定
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基礎 Animation Tool 使用方法
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基礎 Light 及 Render
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個人動畫作品
※動畫特效協會保留本方案所有招生相關與調整課程內容權利。