top of page
動畫IP價值鏈工作坊-14.png

​#動畫人 #IP開發管理 #行銷與品牌管理

「動畫IP價值鏈工作坊」特邀請兩位全球經驗豐富的前迪士尼主管分享如何將大型公司的策略應用到台灣動畫公司與原創內容,包括全面了解IP價值鏈、公司運營模式以及開發、製作、行銷、發行動畫內容的可行策略,帶各位了解IP價值鏈,將IP轉為獲利商品,進而提升公司業務成長!

✦ 活動日期 (共兩天):

          2024/03/07(四)09:00-16:00

          2024/03/08(五)13:00-16:00

✦ 活動地點:

          臺灣當代文化實驗場 動畫創作者基地 1F 多功能廳

         (台北市大安區建國南路一段 177 號)MAP

​✦ 費用 (動畫特效協會會員免費參加,需兩天全程參與):

          早鳥價 每人3,000元

          原價 每人3,600元

S__8413641_0.png

Animating Success:
From Concept to Cash

動畫IP價值鏈工作坊

如何創造有商業價值的動畫IP價值鏈

主辦單位
AVA_Logo_new_white-logo-white-text-long (1).png
協辦單位

工作坊內容 What you will learn

Day 1  9AM - 12PM

Speaker:Kevin Geiger

設計你的創意
​- 前期開發和製作

Day 1  1PM - 4PM

Speaker:Scott Chen

將魔法變現
​- 發行策略和行銷

Day 2  1PM - 4PM

Speaker:Kevin Geiger & Scott Chen

解密內幕
​- 個案討論

Killing Your Babies: The birth (and death) of an IP

Getting The Nod: Pitching and Greenlighting

The Rubber Meets The Road: Budgeting and Production

All Eyes On You: Distribution strategies in the streaming era

Making It Count: Life Cycle Management and Monetization

Making It Memorable: Branding and Marketing

Interactive Q&A Session: Sharing and Advice

Your chance to address your specific challenges and questions with both of our experts in an unfiltered Q&A session. This open discussion will allow for candid insights, sharing of personal experiences, and actionable advice tailored to your particular needs.

動畫IP價值鏈工作坊-14.png

講者介紹 Speaker Introduction

動畫IP價值鏈工作坊-14.png
講師照片2

Scott Chen

前華特迪士尼公司大中華區中國南區總經理

 主要經驗:行銷/銷售/談判/IP及品牌管理/國際市場管理/經營管理。

 經歷:畢業於輔仁大學企管系,退伍後從事FMCG行銷工作,曾負責行銷品牌包括3M、桂格得意的一天、M&M 巧克力等。

超過三十年的FMCG行銷、媒體發行、電影、新媒體、銷售以及IP/品牌經營和授權經驗。除了台灣市場,也曾負責大中華區、東南亞、印度和南韓的業務。

之後加入華特迪士尼公司工作長達 22 年,擔任過家庭娛樂行銷總監(台北),大中華及東南亞區域總監(上海)、台灣業務及發行總經理(台北), 和中國南區總經理(深圳)等不同職務。負責過的業務包括家庭娛樂、電影、電視、新媒體及商品授權。

了解動畫影視Buyer的腦袋在想什麼

講師照片1

Kevin Geiger

前華特迪士尼公司大中華區原創內容副總裁

 ​現任:得易創意有限公司tellretell 合夥人/製作總監、Peewee Frog兒童繪本工作室 創始人/創意總監

 經歷:曾任教於加州藝術學院、北京電影學院Digital Media School和台北藝術大學,在迪士尼動畫電影製片廠擔任過12年的技術指導和CG電腦動畫總監,更在迪士尼公司大中華區擔任過3年的原創內容副總裁。擁有豐富的職涯生活,包括藝術家、動畫師、顧問、企業家、教授、製作人等,研究領域則包含傳統媒體、CG、VR和AI。

超過三十年的藝術和娛樂產業經驗,目前擔任得意創意製作總監,開發AI輔助內容和即時虛擬製作。

了解動畫內容開發思維

bottom of page