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不論你是資深動畫人還是初學者,隨著Blender開發技術越發成熟,Blender這個免費且強大的開源軟體已成為眾多3D動畫製作者的重要工具之一。
無論你是想設計迷人的角色、打造震撼的場景,或是製作引人入勝的動畫,Blender都可以帶你輕鬆入門,趕快報名加入,啟動你的創意之旅。
現在,協會規劃 Blender初階課程班,運用線上及實體的密集進修,為您介紹 3D 動畫師的專業工作領域,由講師帶領您從軟體介面開始操作,接著了解動畫分工,學習建模、骨架設定、材質、構圖、角色表演、燈光合成、算圖等種種基礎概念與實作,課程結束時,您將對自己喜歡或適合哪一個 3D 動畫專業領域更有概念,最後還能完成小小的個人作品!
朝著心心念念的動畫夢,勇敢跨出第一步
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課程資訊
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適合對象:Blender 初學者 ◆ 想增加動畫領域技能者
上課地點:動畫創作者基地 2F 電腦教室 (台北市大安區建國南路一段177號)MAP
上課日期:2024/03/02~04/13 每週四、六上課,週四線上18:30-21:30及周六實體上課 10:00-17:00 (共 7 週,48小時,4/6清明連假不上課)
上課時數:共約 48 小時(作業 retake 時數另加)
招收人數:限額招生 19 名
報名截止日期:2/23 (五) 17:00 截止
課程費用:課程定價 13,000 元,課程優惠6,600 元,2/23前完成報名繳費,享專案優惠補助價 4,000元。
※協會會員可「免費」參加培訓,須繳交保證金 5,000 元,結訓出席率達總時數90%,及完成課業要求作品可無息退還。
※動畫特效協會保留最終開班與否與課程內容調整權利。
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講師介紹
課程大綱
每周四 3 小時線上教學、每周六 6 小時實體課程與作業檢討
Blender基本概念
介紹Blender的功能、介面及常用工具
模型的UV拆解
介紹拆UV的基本概念,即為了後續的貼圖定位和繪製提供更精確的控制,包含作用、流程及常用工具。
進階建模
在進階建模教學中,講師會引導學員從設計三視圖開始,了解如何以多視角方式構想模型。接著,學習建立草稿模型,利用基本形狀逐步構建整體輪廓。隨後,講師將介紹雕刻建模工具,使學員能精細調整模型細節,製作出較為複雜的生物類模型。
簡易材質
使用Blender的基本工具為模型上色,添加顏色或紋理,同時透過添加燈光營造所需的場景氛圍。最後,調整攝影機的構圖和角度,為未來的動畫表演做好準備。
基礎建模
講師將帶領學員如何使用Blender的基本工具來創建3D模型。
後製算圖教學
後製算圖教學將以燈光配置和攝影機構圖為基礎,介紹如何運用不同燈光效果和視角來影響場景氛圍。學員將學習打光技巧、後製合成和算圖,以及最終將作品輸出的流程,完善自己的課程 結業作品。
模型的貼圖繪製
將學習導入素材至Blender中,並使用編輯器創建和繪製貼圖。此外,教學涵蓋如何將繪製好的紋理應用到3D模型上,包括調整貼圖的比例、位置和細節,以呈現所需的視覺效果。
簡易骨架綁定
學習如何為自己製作的模型添加骨架和控制器,使其能夠進行動畫表演。教學將包含以下內容:骨架的創建和綁定、權重修製以確保模型與骨架的連接細膩度。
動畫表演教學
動畫表演教學將從概念到實踐,從基礎手key動畫開始,逐步引導學員製作角色動態。從設置起始和目標姿勢到精細的力度控制和表情添加,學員將掌握動畫製作的關鍵技巧。
※動畫特效協會保留最終開班與否與課程內容調整權利。
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指導單位
文化部影視及流行音樂產業局
主辦單位
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協辦單位
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