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不論你是資深動畫人還是初學者,隨著Blender開發技術越發成熟,Blender這個免費且強大的開源軟體已成為眾多3D動畫製作者的重要工具之一。

無論你是想設計迷人的角色、打造震撼的場景,或是製作引人入勝的動畫,Blender都可以帶你輕鬆入門,趕快報名加入,啟動你的創意之旅。

現在,協會規劃 Blender初階課程班,運用線上及實體的密集進修,為您介紹 3D 動畫師的專業工作領域,由講師帶領您從軟體介面開始操作,接著了解動畫分工,學習建模、骨架設定、材質、構圖、角色表演、燈光合成、算圖等種種基礎概念與實作,課程結束時,您將對自己喜歡或適合哪一個 3D 動畫專業領域更有概念,最後還能完成小小的個人作品!

朝著心心念念的動畫夢,勇敢跨出第一步

課程資訊

適合對象:Blender 初學者 ◆ 想增加動畫領域技能者

上課地點:動畫創作者基地 2F 電腦教室 (台北市大安區建國南路一段177號)MAP

上課日期:2024/03/02~04/13  每週四、六上課,週四線上18:30-21:30及周六實體上課 10:00-17:00 (共 7 週,48小時,4/6清明連假不上課)

上課時數:共約 48 小時(作業 retake 時數另加) 

招收人數:限額招生 19 名

報名截止日期:2/23 (五) 17:00 截止

課程費用:課程定價 13,000 元,課程優惠6,600 元,2/23​前完成報名繳費,享專案優惠補助價 4,000元

※協會會員可「免費」參加培訓,須繳交保證金 5,000  元,結訓出席率達總時數90%,及完成課業要求作品可無息退還。 

動畫特效協會保留最終開班與否與課程內容調整權利。

講師介紹

​柚桑

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​楊景貴

 

Blender社團中對新手相當熱情友善的導師,熱愛推廣及教學Blender。
 

課程大綱

每周四 3 小時線上教學、每周六 6 小時實體課程與作業檢討

Blender基本概念

介紹Blender的功能、介面及常用工具

模型的UV拆解

介紹拆UV的基本概念,即為了後續的貼圖定位和繪製提供更精確的控制,包含作用、流程及常用工具。

進階建模

在進階建模教學中,講師會引導學員從設計三視圖開始,了解如何以多視角方式構想模型。接著,學習建立草稿模型,利用基本形狀逐步構建整體輪廓。隨後,講師將介紹雕刻建模工具,使學員能精細調整模型細節,製作出較為複雜的生物類模型。

簡易材質

使用Blender的基本工具為模型上色,添加顏色或紋理,同時透過添加燈光營造所需的場景氛圍。最後,調整攝影機的構圖和角度,為未來的動畫表演做好準備。

基礎建模

講師將帶領學員如何使用Blender的基本工具來創建3D模型。

後製算圖教學

後製算圖教學將以燈光配置和攝影機構圖為基礎,介紹如何運用不同燈光效果和視角來影響場景氛圍。學員將學習打光技巧、後製合成和算圖,以及最終將作品輸出的流程,完善自己的課程結業作品。

模型的貼圖繪製

將學習導入素材至Blender中,並使用編輯器創建和繪製貼圖。此外,教學涵蓋如何將繪製好的紋理應用到3D模型上,包括調整貼圖的比例、位置和細節,以呈現所需的視覺效果。

簡易骨架綁定

學習如何為自己製作的模型添加骨架和控制器,使其能夠進行動畫表演。教學將包含以下內容:骨架的創建和綁定、權重修製以確保模型與骨架的連接細膩度。

動畫表演教學

動畫表演教學將從概念到實踐,從基礎手key動畫開始,逐步引導學員製作角色動態。從設置起始和目標姿勢到精細的力度控制和表情添加,學員將掌握動畫製作的關鍵技巧。

動畫特效協會保留最終開班與否與課程內容調整權利。

聯絡我們

0905-607-097

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指導單位

文化部影視及流行音樂產業局

主辦單位
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協辦單位
動畫創作者基-cmyk_e-cba-logo-c-lab-w.png
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