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開動吧!Unzip the Fantasy ░ 臺灣原創動畫展映
開動吧,開動了!🙌🙌 由動畫特效協會策劃、C-LAB 支持的臺灣原創動畫展映,即日起至 8.30 在空總連續放送,帶著屬於台灣的動畫能量響應文博會💫 我們以「開動吧!」為口號,號召觀眾盡情享受原汁原味的臺式創意,更以「開」箱「動」畫為核心精神,規畫圖像與體驗引導,帶領每位觀眾打開本土動畫創作團隊的世界;「Unzip the Fantasy」就像通往幻想世界的快捷鍵,每個角色與世界觀、每段故事與創作背景,都是尚未啟動的豐厚檔案。 歡迎走進展間親手解封 Unzip 這些無限奇想,一同解鎖臺灣原創動畫的多元與活力—— SPOT1 ░ 原創 IP 檔案室 臺灣當然有自己的原創動畫 IP! 你將在此認識到 20 組以上現正發展中的本土原創動畫 IP。這些作品有些是影集、有些以角色聞名,也有從漫畫改編,雖然風格各異,但都是 100% 臺灣製造。 SPOT2 ░ 原創動畫養成區 一部動畫作品的完成,需要多少支持與決心? 本區介紹動畫創作者基地的成立與核心功能,帶你認識把動畫系畢製作品帶進動畫公司實習的「動畫新秀孵育計畫」
7天前


【AVA 全新企劃系列首發】解鎖 AI 時代下的新職業:視覺製片
當製作流程正在改變,影像產業的下一個角色會是什麼? 在 AI 議題勢不可擋的當今,影視與動畫的製作流程也受到劇烈衝擊,強勢改變了創作者的工作方式。動協身為產業的一份子,同時身負聚眾研議、提出應變策略的重任,歷經多時的訪調,我們已經準備好召集各路產業夥伴,一起正面迎戰 AI 時代的新挑戰! ✸ ✸ ✸ 【8.26 前導講座】 解鎖 AI 時代下的新職業:視覺製片🎬 ——從創意整合到技術溝通,重新定義影像製作流程 從概念設計、分鏡、Previs 到場景與鏡位規劃,AI 工具已逐漸進入影視前期開發,讓團隊在視覺溝通與製作決策上有更多可能。 ✸ 講師介紹 李走狗| 夢想動畫 執行長 從動畫創作走進專案管理,在一次次製作中整合不同專業、梳理創作流程,陪伴夢想多數作品概念萌芽到完整成形。監製作品包括《How 哥宇宙》MV、《五月天人生無限公司》電影與 ASUS ROG 系列影片,持續為台灣動畫與後期產業開拓更多可能;工作之外,以攝影延續對畫面與世界的好奇。 ↘↘↘ 日期|2026.08.26(三) 時間|15:00–17:00 地點|空總國家
8月1日


【TDAL】從傳統拍攝到虛擬製作 - 導演的創作進化論
從實景拍攝走入虛擬片場 虛擬製作(Virtual Production, VP)正逐漸成為影視創作的重要趨勢! 本次講座特邀臺灣知名電影導演,分享跨足虛擬製作的實戰歷程,透過實際執行的作品案例,深度拆解從前期 Previs 規劃、現場即時拍攝到後期特效整合的完整製作鏈。 當鏡頭不再受限物理空間,虛擬製作要如何打破傳統製作的邊界,為影視特效與動畫鏡頭帶來更多驚艷的創作可能性?邀你一同開啟影視創作的全新視野。 講者|程偉豪 (Cheng Wei-Hao) 臺灣電影導演和編劇,致力於開發各類型原創內容,參與過多部指標性電影及電視劇的編導製作,在業界屢創佳績並獲得各大獎項肯定。參與作品包含《紅衣小女孩》系列、《目擊者》、《緝魂》、《關於我和鬼變成家人的那件事》及劇集《正港分局》等。 |從傳統拍攝到虛擬製作—創作進化論| 時間:2026/08/21 (五) 14:00 - 16:00 地點:台北 C-LAB 共享吧 費用:免費 報名:https://tdal.tw/registration/2026VirtualProduction 指導單位|文化部..
7月29日


【TDAL】製片的算盤 — 影視特效在 AI 時代的規劃思維
在影視製作現場,特效從來不是後期才開始的問題,而是製片人在前期就必須算清楚的一盤帳。 本次講座邀請到紅衣小女孩股份有限公司總經理 陳信吉 (Ivan Chen) 擔任講師。他將從一線製片人的黃金視角出發,帶大家重新拆解影視特效的規劃邏輯——什麼情況該實拍、什麼時候用特化、什麼鏡頭才值得上 CG?每一個決策背後,都是預算、時程與創意的三角精密計算。 面對 AI 工具快速普及的 2026 年,製片端與動畫製作的生態正在發生根本性轉變。從後期外包者轉型為前期共創夥伴,動畫人該如何把握這個前所未有的機會窗口? 💡 講座精彩看點: ● 製片人的特效算盤: 實拍、特化與 CG 的關鍵決策點,如何完美平衡預算與創意? ● AI 帶來的製片端巨變: 從劇本自動拆解到 AI 分鏡生成,如何將數週的準備工作壓縮至數日? ● 重新定義虛擬製作: 灰綠棚結合 AI 環境生成,如何實踐「只拍必要部分」的低風險製作哲學? ● 動畫人的轉型契機: 具備 Previs、3D 資產與 AI 合成技術的團隊,如何在前置階段就成為不可或缺的共創大腦? 歡迎對影視製片、特效規劃、動
7月13日


【美學養成計畫 03:概念經驗談】—從發想到執行
概念設計/Concept Art 超資深前輩經驗分享會登場 ✦ 強烈推薦對象:背景美術、前期設計、想提升影像創意發想者! 從無到有,從文字到圖像 將腦中模糊的想法到清楚執行出場景作品! 【結合元素、找到方法、達成目標】 本講座將透過實際專案經驗分享,分享如何帶著設計師思維依序從拿到專案目標後,蒐集素材、拿捏形狀、比例與構圖到最終完稿,達成客戶與業主真正想要的內容。 概念設計絕對不是空想就能完成,從素材蒐集、經驗累績到日常生活的靈感,都是創作的寶貴資源,在影像產業生存戰中,絕對不能沒有的就是靈感獲取方法以及快速創作思維!本次講座帶你一覽專業概念設計師的職人過程,到底怎麼從一段需求完成一張超神大圖! .·:*¨༺ 課程指導 ༻¨*:·. 邱繼正 —— 資深概念設計 chius6268.artstation.com 10 年以上 ACG 產業美術製作經驗,擅長前期美術、場景設計等。常年開設構圖技巧、前期美術、PS 技法 、3D coat 等軟體技術課程。曾任於網銀國際、宇峻奧汀等公司,近期以個人接案為主,並參與 Singularity 6 Corpo
7月3日


【美學養成計畫 02:全新手 Blender 軟體課】超新手建模班|Blender 概念
學習永遠不嫌多,Blender 零基礎班再啟! 從建模、材質到渲染一站完成的免費開源軟體 —— 初心者進入 3D 世界的絕佳首選。 ✦ 新手站穩再實作,基礎快捷/節點技法全包 兩周時間,從頭建立 3D 觀念以及軟體常用快捷鍵、外掛資源。 第一周帶你從看著初始 CUBE 發呆到認識軟體介面,然後首次獨立建置基礎模型。 第二周以主題「風格化維京小屋」進行實戰,以明確內容掌握比例、材質與打光,結合軟體技法進行深入練習,從中認識與操作 UV 拆解、PBR 觀念,以及燈光算圖。 還在猶豫如何加強 3D 技術嗎?把握暑假開端暖暖身,接著再開始衝刺吧 🐣 ※ 使用軟體:Blender 本課為全零基礎班,建議參與課程學員為無經驗者。具基礎平面 2D 美術能力者加分。 .·:*¨༺ 課程指導 ༻¨*:·. 游硯棋 —— Concept Artist https://yen7y.artstation.com/ 曾任於夢想動畫,並參與電影《96分鐘》、ASUS ROG BV系列、ACER Predator League 系列前導片、台史博 VR 等專案。並擔任 《從
6月17日


【臺灣記憶復刻所:3D 數位場景徵集計畫】115 年 TDAL 臺灣數位模型庫 —— 徵件啟動!
建模高手徵集令! 10 萬元獎金挑戰賽 👀 【臺灣記憶復刻所:3D 數位場景徵集計畫】 115 年 TDAL 臺灣數位模型庫 —— 徵件啟動! 將那些逐漸消失或成為歷史的臺灣經典場景 化作數位資產,重現在影視作品與娛樂體驗中˖ ࣪ ★ \徵集 1990 年前之臺灣 3D 數位場景模型/ 本計畫旨在豐富高品質 3D 數位資產庫,無論是自然風景或是人文建築,只要具有歷史考據與敘事應用,即可報名參與,每件作品入選上架皆可獲得獎勵新臺幣 10 萬元,總獎金 400 萬! 投件規格:Unreal Engine 5.0 專案資料夾 (包含 .uproject 檔、Content、Config 等素材檔) 或 OpenUSD 標準之專案資料夾 (包含場景檔案、材質、貼圖及其他必要關聯檔案) (((投件前))) 請先通過 AI 預審 > 前往審核平台 (本預審系統預計於 2026.07.01 起正式開放使用) 預審內容:8~10 張指定視角之 4K 靜態渲染圖 ( PNG 或 JPG 檔,且無特效及調色) 徵件流程:隨到隨審,徵滿 40 組模型上架
6月12日
