

第五屆理監事選舉候選人
競選理念
第五屆理事參選人

10
張勝博
號候選人
研究設
無任職理監事經驗


## 自我介紹
我是張勝博,長期從事動態設計、影像與多媒體內容創作,近年積極投入生成式 AI 於影像、動畫與內容製作上的應用與研究,並嘗試將新興科技與台灣在地文化結合。 在創作上,我持續與地方宮廟、傳統戲曲及文化題材合作,透過動態影像、動畫與 AI 技術,重新演繹神話信仰、民俗文化與傳統表演藝術,希望在尊重文化脈絡的基礎上,以當代視覺語言讓更多年輕世代重新認識台灣文化,也讓台灣在地故事有機會走向更大的舞台。
## 競選理念
近年生成式 AI、即時運算、虛擬製作等技術快速發展,影像與動畫產業正處於重要的轉型階段。AI 帶來效率與創作方式的改變,同時也衍生著作權、人才培育、工作流程及產業結構等新的課題。我認為,面對技術變革,我們不應只是追逐工具,而是思考如何讓科技真正成為台灣創作者與產業的助力。 此次參選理事,希望能以自身在設計、影像製作、AI 創作及文化內容實務上的經驗,為協會增加不同面向的觀點,並促進傳統影像製作、動畫特效與新興 AI 技術之間更多交流與合作。 若有機會當選,我希望從以下幾個方向參與協會會務:
一、促進 AI 與動畫特效產業的交流與實務應用。
透過講座、案例分享、工作坊及業界交流,讓會員能更有效掌握生成式 AI 與新興影像工具的發展,分享實際製作流程、應用經驗與產業趨勢,同時持續關注著作權、倫理與商業應用等議題。
二、推動跨領域資源整合與合作。
促進動畫、特效、設計、遊戲、影視、表演藝術及文化內容產業之間的連結,讓不同領域的創作者、製作公司與技術人才有更多交流機會,進一步促成實際合作與共同開發的可能。
三、讓科技成為台灣文化內容的新工具。
台灣擁有豐富的民間信仰、傳統戲曲、地方文化與故事資產,我希望協助建立科技創作者與地方文化團體之間的交流橋梁,探索動畫、VFX、AI 等技術如何協助文化內容轉譯、保存與創新,發展具有台灣特色的原創內容。
四、關注中小型團隊與個人創作者的發展。
除了大型製作公司之外,台灣還有許多具有創意與技術能力的小型工作室及獨立創作者。希望協會未來能持續串聯產業資訊、人才、補助、國際交流與合作資源,降低資訊落差,讓不同規模的會員都能從協會平台獲得實質幫助。 我相信,新技術真正的價值不只是讓作品「做得更快」,而是讓更多原本受限於資源與規模的創作者,有機會把好的故事做出來。
若有機會擔任理事,我希望與協會及各位產業夥伴一起努力,在技術快速變化的時代,持續連結人才、技術與文化,讓台灣動畫與影像創作保有自己的特色,同時具備面向下一個世代與國際市場的競爭力。
