點滿你的
ANIMATOR 職業技能
ANIMATION 打怪開外掛,3 招練成 LEVEL UP
想轉職 Animator 角色表演動畫師的你,是否曾苦惱於以下幾種情境?
√ 自己練習好沒鬥志喔
√ 網路上的教學有看沒有懂,東拼西湊更混亂啦
√ 遇到問題不知道該問誰
√ 覺得自己很強了,履歷卻百投不中
其實,只要持續深入勤練你的 Animation 組合技,掌握各種未來面對工作專案時可能遇到的專業技術,180 小時課程學完結訓,完成個人作品 Demo Reel,就有機會直接進入動畫特效公司上班,離你的夢幻職業更進一步!
擔心沒有相關學習經驗,或是 3D 動畫基礎沒打好嗎?請放心,課程中將有新手引導 + Animation 強化升級任務,在老師帶領之下,一個實作接一個實作穩紮穩打 KO 難題,讓你按部就班進階不卡關,關關難過關關過。
課程資訊
上課日期 │ 2023/07/17-2023/09/22 一三五 09:30-16:30(180 hrs)
上課地點 │ 動畫創作者基地(台北市大安區建國南路一段177號)
適合對象 │ 無 3D 動畫基礎、有1~3 年經驗 Maya 動畫師、動畫師在職進修。
課程費用 │ 定價 42,000 元,7/7 前報名享優惠價 30,000 元(可分 3 期現金繳費)
※ 協會會員可「免費」參加培訓,須繳交 【5,000】元保證金,結訓達出席率 90% 以上並完成課程作業要求者,得無息退還。歡迎協會公司會員多多派人員參加課程!
技能升級任務
7/17-8/7
Animation
角色表演基礎
1
8/9-8/30
Animation
角色表演走跑跳
2
9/1-9/22
Animation Facial
嘴型表情
3
此階段課程有 4 週時間,學習 Maya 的基礎知識、介面操作與關於 Maya 中動畫所使用工具、基礎材質及使用基礎燈光和渲染場景,學員將擁有課程中所需要的軟體基礎技能。
主要透過實作與分析,理解動畫基礎知識,在作業中,學員可以了解:時間、弧線、間距、緩入和緩出、重量、重力、阻力、次要動作、重疊、 跟隨,擠壓和伸展,誇張的動畫 12 法則原理與知識,這些技能與知識將成為以後在動畫學習中的根基。課程最後將會指導完成本階段個人作品集影片。
Introduction
1. MAYA 基礎介面介紹
2. MAYA Project 檔案管理、Create Project and Set Project
3. 3D 空間:World Space、Local Space、Object Space的差別
4. Rotate Order 解說
5. Graph Editor 介紹與運用
6. Dope Sheet 介紹與運用
7. Render View 基礎介紹與運用
8. Hyper shade / 基本材質介紹與運用
9. 基礎燈光介紹與運用
Animation 角色表演法則原理
1. 3D 動畫製作流程介紹
2. 動畫 12 + 2 法則介紹與運用
3. Basic Ball Bounce / 基礎球彈跳(擠壓與伸展 Squash and stretch、漸快與漸慢 Slow in and slow out)
4. Ball amusement park / 球的遊樂園(擠壓與伸展 Squash and stretch、漸快與漸慢 Slow in and slow out)
5. 揮拳(連貫動作 Straight ahead action、預備動作Anticipation、重疊動作 Overlapping action)
6. 草飄(跟隨動作 Follow through)
7. 向旁邊跨步(Wight 重心轉移)
8. Pose 練習(誇張 Exaggeration、吸引力 Appeal)
9. 製作 Demo Reel
講師介紹
學員好評
執行單位
指導單位